Конкурс проводится в целях обучения юных интернет-пользователей безопасному использованию Интернета, повышения интернет-грамотности и развития творческих способностей детей
О проведении мастер-класса с использованием дистанционных образовательных технологий педагогами по программе «Поддержка обучения с помощью интерактивных модулей. Геймификация в e-learning»